C语言中函数有两种传参的方式:传值和传址。 传值方式,在函数调用过程当中会生成一份临时变量用形参代替,最终把实参的值传递给新分配的临时变量,即形参。它的优势是避免了函数调用的反作用,却没法改变形参的值。若是要改变实参的值,只能经过地址传参。安全
例如:传值函数
void swap (int left, int right) { int temp = left; left = right; right = temp; } int main() { int a = 10; int b = 20; swap(a,b); return 0; }
例如:传地址指针
void swap (int *_pleft , int * _pRight) { assert (NULL != _pleft && NULL != _pRight); int iTemp = * _pleft; *_pleft = * _pRight; *_pRight = iTemp; } int main() { int a = 10; int b = 20; swap(&a,&b); return 0; }
指针能够解决问题,但不是很形象友好,不安全,所以C++中引入了一种新的符合类型-->引用。code
引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。对象
void TestRef() { int iNum0 = 10; int &iNum1 = iNum0; iNum1 = 20; printf("&iNum0 = ",&iNum0); printf("&iNum1 = ",&iNum1); }
【引用特性】内存
void TestRef() { int iNum0 = 10; int &iNum1 = iNum0; int &iNum2 = iNum1; int &iNum3; // 定义引用时必须进行初始化 int &iNum6 = iNum0; int iNum7 = 20; &iNum6 = iNum7; // 引用一旦定义,就不可以在改变 }
【常引用】编译器
void TestConstRef() { int iNum0 = 10; const int &iNum1 = iNum0; int &iNum2 = iNum0; const int &iNum2 = iNum1; const int &iNum3 = 20; float fNum4 = 10.0f; const int &iNum5 = fNum4; }
【函数形参】编译
void swap(int &_iLeft, int &_iRight) { int iTemp = _iLeft; _iLeft = _iRight; _iRight = iTemp; }
【返回值】test
int Add(int _iLeft, int _iRight) { return _iLeft + _iRight; } int& Add(int & _iLeft, int& _iRight) { int iResult = _iLeft+_iRight; return iResult; }
注意:不要返回栈内存的引用变量
struct strTest { int a[100000]; }; void FunTest0(const strTest& test) {} void FunTest1() { int iBegin = GetTickCount(); strTest test; for (int iIdx = 0; iIdx < 10000; iIdx++) { FunTest0(test); } int iEnd = GetTickCount(); cout<<iEnd - iBegin<<endl; }
相同点:底层的实现方式相同,都是按照指针的方式来实现的。
不一样点:
1.引用定义时必须初始化,指针能够不用,正常状况下需初始化为NULL。
2.引用一旦定义就不能再改变其指向其余的变量,但指针能够。
3.能够有多级指针,可是没有多级引用。
一、引用在定义时必须初始化,指针没有要求。
二、一旦一个引用被初始化为指向一个对象,就不能再指向其余对象,而指针能够在任什么时候候指向任何一个同类型对象。
三、没有NULL引用,但有NULL指针。
四、在sizeof中含义不一样:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数。
五、引用自加改变变量的内容,指针自加改变了指针指向。
六、有多级指针,可是没有多级引用。
七、指针须要手动寻址,引用经过编译器实现寻址。
八、引用比指针使用起来相对更安全。