今天说说观察者模式,这是一个很是常见的模式,不少事件的分发都基于此模式。设计模式
这里将从一个题目来讲说此模式的使用,有这样一道题:函数
某市一家报社开张,市民订阅报纸,尝试使用观察者模式解决此问题。学习
在使用观察者模式前,先说说普通的处理方法。this
class Publisher { public $title = ''; public function __construct($title) { $this->title = $title; } public function push() { echo "【{$this->title}】发布新闻" . PHP_EOL; } } class People { public $name = ''; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function pull(Publisher $publisher) { echo "【{$this->name}】接收到【{$publisher->title}】发布的新闻" . PHP_EOL; } } /* 初始化用户 */ $peoples = []; for ($i = 1; $i <= 5; $i++) { $peoples[] = new People("用户{$i}"); } /* 报社使用 push 方法发布新闻 */ $publisher = new Publisher("报社1"); $publisher->push(); /* 全部订阅的市民使用 pull 方法接收报社对象 */ foreach ($peoples as $people) { $people->pull($publisher); }
每次 publishier 使用 push 方法,都须要循环一遍 $peoples 进行通知,固然这里能够经过一个函数封装起来,每次调用便可。spa
如下是运行截图:
设计
以上代码运行确定是没有任何问题的,也特别容易理解。只要运行了 push 方法,就循环调用一遍 pull 方法。但每次调用特别麻烦,有么有更好的改进呢?code
来看一下接下来的代码:server
class Publisher { public $title = ''; private $peoples = []; public function __construct($title, $peoples) { $this->title = $title; $this->peoples = $peoples; } public function push() { echo "【{$this->title}】发布新闻" . PHP_EOL; // 一旦发布新闻,就通知全部订阅用户 foreach ($this->peoples as $people) { // 这里注意有 $this $people->pull($this); } } } // 原先的 People 类不变,此处省略 $peoples = []; for ($i = 1; $i <= 5; $i++) { $peoples[] = new People("用户{$i}"); } // 建立 $publisher 时,直接将 $peoples 传给报社 $publisher = new Publisher("报社1", $peoples); $publisher->push();
这里能够看到已经将循环移入了 Publisher 类中,每次只要执行 push 方法,全部的 people 对象都能收到消息。对象
但是这里 $peoples 是经过构造函数传进去的,能不能进行分离呢?blog
下面就改写一下代码:
class Publisher { public $title = ''; private $peoples = []; public function __construct($title) { $this->title = $title; } public function addPeople(People $people) { $this->peoples[] = $people; } public function push() { echo "【{$this->title}】发布新闻" . PHP_EOL; foreach ($this->peoples as $people) { $people->pull($this); } } } // 客户端 $publisher = new Publisher("报社1"); for ($i = 1; $i <= 5; $i++) { $publisher->addPeople(new People("用户{$i}")); } $publisher->push();
改为这样后使用很是方便,思路也很是清晰。
以上就是观察者模式的雏形,接下来就是抽象化了...
interface IObserver { public function update(Publisher $publisher); } class Publisher { public $title = ''; private $observers = []; public function __construct($title) { $this->title = $title; } public function attach(IObserver $observer) { $this->observers[] = $observer; } public function push() { echo "【{$this->title}】发布新闻" . PHP_EOL; foreach ($this->observers as $observer) { $observer->update($this); } } } class People implements IObserver { public $name = ''; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function update(Publisher $publisher) { echo "【{$this->name}】接收到【{$publisher->title}】发布的新闻" . PHP_EOL; } } $publisher = new Publisher("报社1"); for ($i = 1; $i <= 5; $i++) { $publisher->attach(new People("用户{$i}")); } $publisher->push();
以上就是比较标准的观察者模式结构,其中须要说明的是在 IObserver 接口中定义的 update 方法参数是能够根据场景须要进行修改的。
另外一个须要说的是在 Publisher 类中,能够建立一个 detach 方法用于退订。这样整个对于 $peoples 的管理就相对完整一些了。
其实有时候以为学习设计模式不要学的太死了,只要思路对,怎么写均可以。