观察者模式(Observer Pattern)(一):观察者模式介绍

1、意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 全部依赖于它的对象都获得通知并被自动更新。java 2、适用性 《设计模式》中提到在如下任一状况下可使用观察者模式:设计模式 1.当一个抽象模型有两个方面, 其中一个方面依赖于另外一方面。将这两者封装在独立的对象中以使它们能够各自独立地改变和复用。ide 2.当对一个对象的改变须要同时改变其它对象, 而不知道具体有多少对象有
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