概念解释html
名词字体 |
解释google |
Pxspa (Pixel像素)htm |
不一样设备显示效果相同。这里的“相同”是指像素数不会变,好比指定UI长度是100px,那无论分辨率是多少UI长度都是100px。也正是由于如此才形成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小。blog |
Screen Sizeip (屏幕尺寸)ci |
通常所说的手机屏幕大小如1.6英寸、1.9英寸、2.2英寸,都是指的对角线的长度,而不是手机面积。咱们能够根据勾股定理获取手机的宽和长,固然还有面积。源码 |
Resolutionit (分辨率) |
指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数。好比分辨率是480*320,则指设备垂直方向有480个像素点,水平方向有320个像素点。 |
Dpi (dots per inch 像素密度) |
指每英寸中的像素数。如160dpi指手机水平或垂直方向上每英寸距离有160个像素点。假定设备分辨率为320*240,屏幕长2英寸宽1.5英寸,dpi=320/2=240/1.5=160 注意:该值对应于DisplayMetrics类中属性densityDpi的值。具体请参考http://www.cnblogs.com/wader2011/archive/2011/11/28/2266669.html |
Density (密度) |
指每平方英寸中的像素数。 Density=Resolution/Screen size 注意:在DisplayMetrics类中属性density的值为dpi/160,可用于px与dip的互相转换。具体请参考http://www.cnblogs.com/wader2011/archive/2011/11/28/2266684.html |
Dip (Device-independent pixel,设备独立像素) |
同dp,可做长度单位,不一样设备有不一样的显示效果,这个和设备硬件有关,通常咱们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。dip和具体像素值的对应公式是dip值 =设备密度/160* pixel值,能够看出在dpi(像素密度)为160dpi的设备上1px=1dip |
Sp (ScaledPixels 放大像素) |
主要用于字体显示(best for textsize)。根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 作单位,并且查看TextView的源码可知 Android 默认使用 sp 做为字号单位。 |
总结
咱们能够用下面的思路来解释为何用dip代替px做单位:
由dip和具体像素值的对应公式dip值 =设备密度/160* pixel值 能够知
pixel值=dip值/(设备密度/160),其中dip值是咱们指定的长度大小,那么pixel值,160也是定植,也就是说UI最终的pixel值只受像素密度dip的影响,这个dip就至关于那个换算系数,这个系数的值是多少有设备商去决定。所以dip符合这种要求。
关于sp也能够这样理解