Java复习笔记(10)——设计模式

一:定义 在软件工程中,设计模式(design patern)是对软件设计中广泛存在(反复出现)的各类问题,所提出的解决方案。html 二:常见设计模式及其在JDK中的应用 参考博客:https://www.cnblogs.com/java-my-lifejava 1. 适配器模式 把一个类的接口变换成客户端所期待的另外一种接口,使本来因接口不匹配而没法在一块儿工做的两个类可以在一块儿工做 JDK
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