Java复习笔记(10)——设计模式

一:定义 在软件工程中,设计模式(design patern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。 二:常见设计模式及其在JDK中的应用 参考博客:https://www.cnblogs.com/java-my-life 1. 适配器模式 把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作 JDK 中: java.ut
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