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UE4 入门记录(一)
时间 2020-01-14
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今天看了个官方的快速上手编程的例子,来这边记录下,顺便巩固一波本身的学习。编程 1. 打开引擎,运行想要进行的引擎版本。会弹出一个项目浏览界面。编辑器 2. 点击新建项目,选择C++页签,而后选择基础,设定好路径和项目名称(不要用中文),建立。函数 3. 建立完成后,会自动帮你打开VS和虚幻的编辑界面,不过这个时候会很是卡,由于他要将UE4的源码都连接到你的工程中来,N多的扫描。建议扫描完成后再操
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