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五子棋游戏制做的详细思路及原理
时间 2019-12-04
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五子棋设计思路文档html 1、程序设计原理、目的以及算法前端 运用java swing和awt框架实现五子棋的绘图,按钮的事件响应等功能。主要分为三个类:主要UI类、棋子类、以及棋盘类。在原有的五子棋的基础上增长了四子棋和六子棋的扩展玩法,对于六子棋来讲,玩家须要每人一次下两颗棋子,四子棋和五子棋的断定依据相同,增长娱乐性。java 在算法方面主要有两个难点,第一,须要将棋谱的绘制坐标转化为基本
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