游戏建模 | 适用于设计师制作平铺材质(Zbrush砖石平铺)

在我们次世代场景案例制作中,会大量使用到四方连续的平铺贴图。在传统方法中,可以使用照片在PS中位移制作得出。或者是其他软件如B2M等自动制作平铺效果。这种方法有一定的缺陷首先照片素材要求高,找不到合适的素材就很难处理了,其次不管是哪种方式得到的平铺贴图,接缝处都是一件头疼的事情。 当然目前还有这更加科学的制作方式,就是使用Substance Designer,这种方式制作材质有很多好处,不仅可以随
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