GPU Pro2 - 1.Terrain and Ocean Rendering with Hardware Tessellation

最近时间多了起来,准备捡起扔下了的渲染部分的知识。想拜读下GPU Pro系列并且做个笔记,不知道自己能否坚持下来,但愿可以吧。自己能力也有限,写的东西也只是自己的理解,肯定有很多理解不到位甚至错误的地方,也希望如果哪位大神看到了可以指正。关于tessellation,这篇博客介绍的很好http://www.javashuo.com/article/p-kfrxyhqs-py.html 如果想让场景
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