Android OpenGL ES 入门系列(二) --- 环境搭建

转载请注明出处html 本文出自Hansion的博客android 本章介绍如何使用GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer完成在Activity中的最简单实现。ide 1.在AndroidManifest.xml的manifest节点中声明OpenGL ES的使用    <!--声明OpenGL ES 2.0版本-->     <uses-feature andr
相关文章
相关标签/搜索