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Android OpenGL ES 入门系列(二) --- 环境搭建
时间 2020-01-21
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转载请注明出处html 本文出自Hansion的博客android 本章介绍如何使用GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer完成在Activity中的最简单实现。ide 1.在AndroidManifest.xml的manifest节点中声明OpenGL ES的使用 <!--声明OpenGL ES 2.0版本--> <uses-feature andr
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