OpenGL ES 深刻 OpenGLES - EGL环境搭建

概念 EGL: 是OpenGL ES和本地窗口系统 (ios 是ios的窗口 android 是android的窗口) 的接口,不一样平台上EGL配置是不同的,而 OpenGL的调用方式是一致的,就是说:OpenGL跨平台就是依赖于EGL接口。java 为何要本身建立EGL环境? 当咱们须要把同一个场景渲染到不一样的Surface上时(好比把摄像头的画面在界面上展示出不一样的效果),此时系统GLS
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