OpenGLES---初始化OpenGL-ES环境

{ 1:获取 Display 2:初始化 egl 3:选择 Config 4:建立 Surface 5:建立上下文对象 6:查看 Display Surface Context 是否建立成功 7:绘制 8:销毁 OpenGLES } #include <EGL/egl.h> #include <gles2/gl2.h> #include "freeImage/FreeImage.h
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