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第7章 事件驱动编程:编写一个视频游戏
时间 2021-01-15
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Unix-Linux编程实践教程
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问题 游戏,操作系统面临的问题 解决问题 屏幕编程:curses库 curses内部有虚拟和实际屏幕,调用refresh将改动更新到实际屏幕,类似于磁盘缓存 时钟编程 ●sleep(n):将当前进程挂起n秒,或者等待一个不能忽略的信号唤醒 sleep调用了Alarms,由三个步骤组成 1.signal(SIGALRM,handler);//将信号与函数连接,时间一到就发送信号到进程,然后调用函数
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