看完公司的基于Netty的游戏框架,框架中用到了多态,函数式编程和事件驱动编程,第一次看到事件驱动的时候,就想到跟观察者模式很像.html
事件驱动初上手感受还很好用,在我本身写的项目里,要写不少爬虫,好比下面爬虫的例子,我只是想关心拼接URL地址,和关心不一样的网站怎么解析DOM元素,写一个回调就好java
多态,函数式编程和事件驱动编程,这三个仍是然让我学到不少,能够用一个框架的基础,好比在Netty中,继承SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame>
,实现这里里面的方法,就能接收到请求,很方便.shell
/** * @Description java回调 * @Author Anthony * @Date 2019/6/15 */ interface Callback { Map<String,String> parse(String html); } public class CallbackDemo { // 爬虫工具类 static Map<String,String> send(String URL, Callback callback) { // 模拟爬虫返回的数据 String spiderResponse = ""; if ("http://www.baidu.com".equals(URL)) { spiderResponse = "name=baidu&age=23"; }else if("http://www.qq.com".equals(URL)){ spiderResponse = "name=mahuateng&age=24"; } // 回调方法 return callback.parse(spiderResponse); } public static void main(String[] args) { String URL = "http://www.baidu.com"; Map<String, String> send = send(URL, gbk -> { Map<String, String> map = new HashMap<>(); // 切分& String[] split = gbk.split("&"); // name map.put(split[0].split("=")[0], split[0].split("=")[1]); // age map.put(split[1].split("=")[0], split[0].split("=")[1]); return map; }); System.out.println(send.get("name")); } }
这样写各类简单的java爬虫的时候,只须要关心URL,和怎么分析爬虫返回的数据编程
/** * @Description JAVA多态 * @Author Anthony * @Date 2019/6/15 */ abstract class MyCallback { void method(){ System.out.println("method"); } void method2(){ System.out.println("method2"); } } class MyImpl extends MyCallback { @Override void method() { System.out.println("Myimpl method"); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { MyCallback impl = new MyImpl(); impl.method(); impl.method2(); } }
参考的是菜鸟教程中设计模式的例子设计模式
import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * @Description 观察者模式 * @Author Anthony * @Date 2019/6/15 */ /** * 建立 Observer 类。 */ abstract class Observer { Subject subject; public abstract void update(); } /** * 建立 Subject 类。 */ class Subject { // 最重要的地方 private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); private int state; int getState() { return state; } void setState(int state) { this.state = state; notifyAllObservers(); } void attach(Observer observer){ observers.add(observer); } // 最重要的地方 private void notifyAllObservers(){ for (Observer observer : observers) { observer.update(); } } } /** * 建立实体观察者类。1 */ class BinaryObserver extends Observer{ BinaryObserver(Subject subject){ this.subject = subject; this.subject.attach(this); } @Override public void update() { System.out.println( "BinaryObserver: "+ Integer.toBinaryString( subject.getState() ) ); } } /** * 建立实体观察者类。2 */ class OctalObserver extends Observer{ OctalObserver(Subject subject){ this.subject = subject; this.subject.attach(this); } @Override public void update() { System.out.println( "OctalObserver: " + Integer.toOctalString( subject.getState() ) ); } } public class Demo{ public static void main(String[] args) { Subject subject = new Subject(); new OctalObserver(subject); new BinaryObserver(subject); System.out.println("第一次状态改变: 15"); subject.setState(15); System.out.println("第二次状态改变: 10"); subject.setState(10); } }
打印结果:框架
第一次状态改变: 15 OctalObserver: 17 BinaryObserver: 1111 第二次状态改变: 10 OctalObserver: 12 BinaryObserver: 1010
虽然看了事件驱动的定义,虽然知道是什么意思,可是不知道该怎么说出来,大概就是,写个while循环遍历队列,或者集合的中数据ide
/** * @Description 事件驱动编程 * @Author Anthony * @Date 2019/6/15 */ interface ClickCall{ String click(String msg); } class MyTask{ protected String msg; protected ClickCall clickCall; public MyTask(String msg,ClickCall clickCall) { this.msg = msg; this.clickCall = clickCall; } } public class Demo { // java 栈,也能够当作是队列之类 public static Stack<MyTask> list = new Stack<>(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 模拟鼠标点击 list.push(new MyTask("右键",msg->{ return "右手点击鼠标"+msg; })); list.push(new MyTask("左键",msg->{ return "左手点击鼠标"+msg; })); // 启动一个线程循环List new Thread(() -> { while (true && !list.empty()) { // pop 方法,从栈顶移除一个,并打印出来 MyTask pop = list.pop(); System.out.println(pop.clickCall.click(pop.msg)); } }).start(); } }
参考
个人博客:http://yanganlin.com函数式编程