JavaShuo
栏目
标签
C#基础视频教程7.1 如何编写简单游戏
时间 2021-01-03
栏目
C#
繁體版
原文
原文链接
要做一个FlappyBird,最核心的功能是创建几个区块,如果发生碰撞则游戏结束(小鸟撞到管子上,或者小鸟到地上),至于随机生成一些管子,小鸟如何跳跃,最后如何统计分数,都不难想通要怎么做。 首先是知道如何在窗体上绘制你要的东西,C#为我们提供了GDI+的功能,你可以定义一个Graphic对象,然后调用它的Draw方法,可以发现能绘制的东西很多,矩形,椭圆,多边形,曲线等等(绘制的是多边形,用
>>阅读原文<<
相关文章
1.
C#基础视频教程7.4 如何编写简单游戏
2.
C#基础视频教程7.3 如何编写简单游戏
3.
C#基础视频教程7.5 如何编写简单游戏
4.
C#基础视频教程7.2 如何编写简单游戏
5.
C#基础视频教程5.1 如何编写简单的超级热键
6.
C#基础视频教程5.3 如何编写简单的超级热键
7.
C#基础视频教程4.2 如何编写简单的计算器
8.
C#基础视频教程4.1 如何编写简单的计算器
9.
C#基础视频教程4.3 如何编写简单的计算器
10.
《C++游戏编程》基础
更多相关文章...
•
C# 教程
-
C#教程
•
XSD 如何使用?
-
XML Schema 教程
•
Github 简明教程
•
Git可视化极简易教程 — Git GUI使用方法
相关标签/搜索
C++游戏编程
视频教程
教程视频
游戏编程
C++基础编程
基础教程
C++图形与游戏编程基础
带视频教程
游戏教程向
D3D11游戏编程
C#
游戏
C#教程
SQLite教程
Hibernate教程
教程
C#
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
C#基础视频教程7.4 如何编写简单游戏
2.
C#基础视频教程7.3 如何编写简单游戏
3.
C#基础视频教程7.5 如何编写简单游戏
4.
C#基础视频教程7.2 如何编写简单游戏
5.
C#基础视频教程5.1 如何编写简单的超级热键
6.
C#基础视频教程5.3 如何编写简单的超级热键
7.
C#基础视频教程4.2 如何编写简单的计算器
8.
C#基础视频教程4.1 如何编写简单的计算器
9.
C#基础视频教程4.3 如何编写简单的计算器
10.
《C++游戏编程》基础
>>更多相关文章<<