来自一名底层游戏建模师的独白,你是否有共鸣

共鸣:是大家对某种东西引起相同的思想感情。 直接本主题吧:刚开始我入行的时候,以为3D游戏建模非常简单,毕竟在学校的时候,我自学过一些,懂了一点基础,做这行,还不是手到擒来?   但是我错了,其实自学的那些知识都是非常肤浅的,当我真正融入工作时,才知道我引以为傲的3D知识都只是皮毛。毕业生刚开始工作的时候,很多东西都不是我们能够选择的——比如好的公司,我也看过很多关于“刚出来的实习生是进大公司比较
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