如何:使用 Visual Basic 编写基于 Unity3D 的计算器

随着 .NET 全平台战略的推动,微软正在让以 C# 为先锋的 .NET 拥有跨平台特性。这个过程当中一直有人想知道其它 .NET 语言对跨平台的支持有什么改进,熟悉 C# 可是喜欢用 VB 的我也不例外。html 通过一番摸索,我找到了在 Unity3D 程序开发过程当中用 VB 取代大部分状况下的 C# 脚本的方法。本文以用 VB 2017 编写基于 Unity3D 的计算器为例展现如何在 U
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