openGL之API学习(五十七)法线贴图、色彩贴图、高光贴图

Normal map : Normal map (法线贴图) 它的作用是模拟出高模上的一些细节纹理,特别是将高模上的圆滑和粗糙度投射到低模上,让低模也有高模的效果。 因为高模的面数非常多,导入引擎后电脑是跑不动的,所以用低模加上法线贴图就能很好的解决这个问题。 上图是没有用 Normal map (法线贴图)时的效果。 下图是用了 Normal map (法线贴图)后的效果。 Diffuse ma
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