Shader 笔记二 片断着色器 Fragment Shader

简介 顶点片断着色器,运行于具备可编程渲染管线的硬件上,它包括顶点程序Vertex Programs和片断程序Fragment Programs。当在使用顶点程序或片断程序进行渲染的时候,图形硬件的固定功能管线会关闭,具体来讲就是编写的顶点程序会替换掉固定管线中标准的3D变换,光照,纹理坐标生成等功能,而片断程序会替换掉SetTexture命令中的纹理混合模式。html 顶点着色程序与片断着色程序
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