OpenGL学习脚印-AssImp模型加载

写在前面 上一节Obj模型加载做为模型加载的基础篇,介绍了模型中Mesh的概念,以及从Obj模型文件转换为OpenGL数据格式的方法。上一节绘制的结果仍是很简陋,本节将给出上节承诺的酷炫的3D模型的加载方法:)。本节示例程序都可以在个人github下载。html 本节内容参考自 1.www.learnopengl.com Model loading 2.Loading models using t
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