深入浅出Zookeeper之七分布式CREATE事务处理

前面几篇文章讲了follower和leader之间如何选举和初始化的,这一篇将以之前描述过的CREATE请求作为例子来描述在集群环境下是如何处理事务的。 关于client和zookeeper server的描述前几篇文章已经涉及了。这里不就不再赘述了。假设client和某一个follower建立了连接,并发送了CREATE请求。在follower端,IO线程拿到请求开始执行处理链,Follower
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