[聊一聊系列]聊一聊百度移动端首页前端速度那些事儿

欢迎你们收看聊一聊系列,这一套系列文章,能够帮助前端工程师们了解前端的方方面面(不只仅是代码):https://segmentfault.com/blog/frontenddriverjavascript

这一期,我们一块儿聊一聊----百度移动端首页前端速度的那些事儿php

1 长什么样?

咱们的业务就是 https://m.baidu.com
别觉得只有一个搜索框,咱们还有下面丰富的卡片内容,能够提供各式各样的服务。如图1.1
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图1.1
其实整个页面的逻辑相对是比较复杂的。
还有各式各样的卡片,轻轻下拉,便可看到,如图1.2
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图1.2css

2 面临的挑战

可能代码的量级没有不少webapp恐怖,但是“百度首页要秒开”倒是一个共识,能够看到(如图2.1),在利用上了缓存的状况下,咱们的首页包大小gzip后只有11.1k左右。耗时也就是500多毫秒。大部分用户“秒开”不是事儿。
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图2.1html

可是,咱们的业务在不断的增加的同时,要维持这样的包大小,就是一门艺术了。
要快,可是咱们的服务也必须万无一失,(后续我会分享百度移动端首页的前端架构设计)那么这样的优化,是如何作到的呢,又如何兼顾稳定性,架构性,与速度呢?别急,让咱们把这些优化一一道来。前端

3 咱们的业务与咱们的优化

3.1 静态文件在哪里?

为了求快,首页是没有js和css外链的,这样会再发起屡次请求,相信对于各位前端小能手来讲,也是老生常谈的前端优化了。因此,整个首页渲染出来,只须要一次请求(除了iconfont)。其余的首屏所须要的js与css,所有在上线前,编译时,编译内联至HTML中,如图3.1.1。java

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图3.1.1web

3.2 缓存!缓存!

然而,首页并不知足于此,首页的不少样式和脚本,须要在同步的时候就初始化,可是,若是每次都传输一些不变的静态文件或者html,实在是太浪费了,若是html/css/js一直不变,那直接缓存到客户端不就行了。
因而首页的第二项优化,就展现了威力,localstorage,关于这个客户端存储,陌生的同窗能够查一查。也能够直接阅读我接下来要写的聊一聊系列文章。
咱们把不变的js/css/html所有存储到localstorage中去,下次加载首页的时候。在特定的位置,没必要再从服务端把特定位置的js/css/html传过来。只须要传一句话----"<script>readlocalstorage();</script>"就行。
至于存储的方法,例子以下:segmentfault

<!DOCTYPE HTML>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8"/>
    </head>
    <body>
        <div data-local="test1">
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
        </div>
        <script>
            function cacheOne(attrid) {
                var content = document.querySelector('[data-local="' + attrid + '"]').outerHTML;
                localStorage.setItem(attrid, content);
            }
            cacheOne('test1');
        </script>
    </body>
</html>

咱们将html的内容存储到了localstorage中,如图3.2.1缓存

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图3.2.1
下次,再访问的时候,咱们使用服务端把缓存起来的html不传送,而是只传送读取相关的js,如图3.2.2服务器

<!DOCTYPE HTML>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8"/>
    </head>
    <body>
        <script type="text/javascript" data-local="test1">
            function readOne(attrid) {
                var content = localStorage.getItem(attrid);
                document.querySelector('[data-local="' + attrid + '"]').outerHTML = content;
            }
            readOne('test1');
        </script>
    </body>
</html>

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图3.2.2
咱们看到,虽然展现内容相同,可是第二次传输的时候,页面的量明显减少。并且使用这种方式咱们使用的地方越多,这种优点就越明显。

百度移动端首页的不少css/html/js就是这样缓存在客户端的。

有同窗会说,那么如何知道何时该传读local,何时该传写local呢?
很简单,咱们在写入local的时候,同时在cookie中种下当前全部要缓存的内容的版本(MD5戳)就行。
由于cookie是会在同步访问的时候,传送到服务端的,而local不会,因此,咱们在服务端决定要传送内容,仍是传送读取local代码。就靠咱们种下的cookie了。咱们在这里,使用php来作一个实验:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8"/>
    </head>
    <body>
        <?php $curversion='1'?>
        <?php if ($_COOKIE['localversion'] !== $curversion) {?> 
        <div data-local="test1">
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
            这部份内容很是多将会缓存起来
        </div>
        <script>
            function cacheOne(attrid) {
                var content = document.querySelector('[data-local="' + attrid +'"]').outerHTML
;
                localStorage.setItem(attrid, content);
            }
            cacheOne('test1');
            document.cookie="localversion=<?php echo $curversion?>;";
        </script>
        <?php } else {?>
            <script type="text/javascript" data-local="test1">
                function readOne(attrid) {
                    var content = localStorage.getItem(attrid);
                    document.querySelector('[data-local="' + attrid + '"]').outerHTML = content
;
                }
                readOne('test1');
            </script>
        <?php }?>
    </body>
</html>

咱们在php中判断,若是cookie中有version,证实种过cookie,写过local,因此,不用传内容了,直接传script就行了,若是没有就要传输而且写入。咱们能够看到效果,一样的页面,第一次访问的时候,内容大小是1.6K,如图3.2.3
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图3.2.3
再次刷新的时候,内容量已经减少到了474b,如图3.2.4。

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图3.2.4

若是用户的cookie和local不一致怎么办,若是用户不支持local怎么办?这些疑问其余读者自行思考一下(其实很简单)。

3.3 外链!外链!

毕竟业务庞大,光首屏的那些css/js/html已经没法知足咱们了。咱们须要更多的脚本,更多的css。你可能会很轻松的想到,外链引入呗。可是,通过调研,咱们发现移动端的文件缓存率很是的低(大约30%左右)。也就是说移动端的缓存环境是很是残酷的。因此,咱们又开始了极限优化。咱们将全部的js/css等静态文件,经过一个接口所有返回。如图3.3.1

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图3.3.1
这样能够达到合并外链请求的目的,咱们又将这些静态文件,也一一缓存到localstorage中,如图3.3.2:

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图3.3.2
每一个文件以本身文件内容生成的版本号为戳,标识本身的惟一性。每次服务端返回页面时,会把当前在服务器上的全部静态文件版本号,返给前端,如图3.3.3

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图3.3.3
前端首屏加载完成后,会用这些版本号与local中进行一一对比,发现不一致的js/css,会一块儿发送一个合并请求。如图3.3.1所示。这样能够保证每一个文件的缓存与版本迭代。同时,也避免了过多的外链。

3.4 DOM也缓存

咱们的模板和数据,也会被缓存至localstorage中,,有同窗可能会问,那什么东西不缓存?答案就是,变化的东西,若是有部分html与数据在刷新的时候会常常性的变更的话,这种缓存方式就失去了它的意义,咱们的宗旨是,不变的数据,缓存下来是能够带来信息量的不重复传输的。如图3.4.1

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图3.4.1

3.5 使用iconfont

因为咱们的不少业务是不须要多彩色图的,因此这个时候,iconfont就派上了用场,在知足UE高清的需求下,能够节省大量的资源。如图3.5.1,这些icon就可使用iconfont。

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图3.5.1

3.6 卡片的异步加载与缓存

随着咱们的业务愈来愈多,咱们的卡片也愈来愈多了,可是!!!依旧不能影响咱们首页的速度。咱们又开始了极限优化。首先,咱们首屏也就须要2张卡片,按照市售手机的尺寸来看。咱们两张卡片足够填充满首屏了。特殊状况,咱们会有特殊处理(针对大屏幕手机),在用户下拉的时候,再去加载更多的卡片。这样能够节省用户流量,还可以提高首页速度。接下来,咱们如法炮制,也将卡片内容(html/css/js)存储到了local中。异步拉取卡片的时候,若是卡片内容没有变。服务端就不要返回了。

3.7 不在首屏的就要异步化!

咱们有不少用户功能,用户不必定每次都会用,若是上来就开始加载,必然会浪费速度与流量,因而,咱们将一些“第二步操做”,只有在触发时才会进行加载。这样,保证了按需加载。
如,咱们的管理页面功能,是个点击才能进入的浮层,对于这种功能设计,就能够采用按需加载,而不是伴随首页一块儿加载,如图3.7.1

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图3.7.1

3.8 少许静态文件的域名

咱们的logo与iconfont均是放在m.baidu.com域下的,这样节省了DNS的解析。虽然可能带来的问题是,发送图片请求的时候,会携带cookie。可是咱们的cookie也是极少的。这点上性能仍是有所提高的。如图3.8.1咱们的logo就是在m.baidu.com域名下:

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图3.8.1

3.9 极小的图片base64化

对于小于1k的图片,咱们将其变为base64编码,并融入到css中,一块儿换存到localstorage中去,这样即节省了网络请求,同时使图片也能够缓存到local中去了。
092041_sAB7_1177792.png
图3.7.1

不要走开,请关注我。下一章,咱们将继续聊聊web分辨率那些事儿。

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