最近闲来无事,顺带看了下jfinal的源码,如下均为本身的我的理解,若有错误请指定;web
public abstract void configConstant(Constants me); public abstract void configRoute(Routes me); public abstract void configEngine(Engine me); public abstract void configPlugin(Plugins me); public abstract void configInterceptor(Interceptors me); public abstract void configHandler(Handlers me);
由上面的几个方法能够知道,咱们一会就要跟上面的几个类打交道了;
Constants : 主要定义项目的常量,好比说是不是开发模式了,上传下载的根路径,默认的视图类型、上传文件的最大长度、编码等等;
Routes: 定义访问路径与controller的路由关系,能够新加Routes,如me.add(Routes routes),便于分模块;基本的me.add(controllerKey,controllerClass,viewPath),若是视图为空,则默认为controllerKey;
Engine : 指定模板引擎,是3.0新增的功能;
Plugins : 添加插件,如数据库插件、链接池插件、缓存插件等,也能够实现本身的插件;这里的plugins能够看做是一个工具类,将多个插件保存在Plugins中的列表中;
Interceptors : 添加全局的拦截器,自定义的拦截器须要实现intercept(Invocation inv)的方法,在inv中能够获取controller中的相关内容,具体能够参考ActionHandler中的handle方法;
Handlers: 添加多个处理器,这里能够看做是一个工具类,只是把多个处理器保存到列表中;数据库
咱们先看filter初始化的方法,代码量不多缓存
createJFinalConfig(filterConfig.getInitParameter("configClass")); if (jfinal.init(jfinalConfig, filterConfig.getServletContext()) == false) { throw new RuntimeException("JFinal init error!"); } handler = jfinal.getHandler(); constants = Config.getConstants(); encoding = constants.getEncoding(); jfinalConfig.afterJFinalStart(); String contextPath = filterConfig.getServletContext().getContextPath(); contextPathLength = (contextPath == null || "/".equals(contextPath) ? 0 : contextPath.length());
咱们一个一个过:
createJFinalConfig : 这个就是在web.xml jfinalFilter中定义的参数:configClass,指向自定义JfinalConfig,会尝试根据字符串加载类并生成实例,赋值给该filter中的jfinalConfig;
jfinal.init() : 初化jfinal ,大部分的逻辑都在这里
handler = jfinal.getHandler() : 这一句依赖jfinal的初始化,获取Handler,你们能够会问这里为何只有一个Handler,我定义的多个处理器哪去了? 想要了解能够看下Handler的类定义,里面有一个next的变量,类型也是Handler,没错,是一个链表,在上一步jfinal初始化过程当中将Handlers中保存的多个handler组装成了一个链表,这里返回头,而且在尾部加了一个ActionHandler,用来初始化controller,想了解初始化controller的过程,请参考ActionHandler中的handle的方法;
Config.getConstants(): 在jfinal的初给化方法里,有初始化Config里的变量;app
从过滤器来看,大部分的初始化码在jfinal.init(jfinalConfig,servletContext)方法中;
代码以下:工具
// 设置变量,不用理会
this.servletContext = servletContext;
this.contextPath = servletContext.getContextPath();
// 根据servletContext变量来初始化PathKit工具类的webRootPath;
initPathUtil();
Config.configJFinal(jfinalConfig); // start plugin, init log factory and init engine in this method
constants = Config.getConstants();
initActionMapping();
initHandler();
initRender();
initOreillyCos();
initTokenManager();
return true;
Config.configJFinal(jfinalConfig): 将jfinalConfig中定义的内容全配置到Config类中,后面的参数变量均在Config类中定义,很容易看懂,代码以下:this
jfinalConfig.configConstant(constants); initLogFactory(); initEngine(); jfinalConfig.configRoute(routes); jfinalConfig.configEngine(engine); jfinalConfig.configPlugin(plugins); startPlugins(); // very important!!! jfinalConfig.configInterceptor(interceptors); jfinalConfig.configHandler(handlers);
initActionMapping(): 初始化ActionMapping,在这里完成路由及拦截器的功能,过程以下:
遍历Config.routes()中的路由关系,根据路由关系中定义的contrllerKey,controllerClass,viewPaht,根据controllerClass利用反射获取Before()的注解,获取controller级别的拦截器集合;经过反射获取全部的方法,再获取方法上面Before()注解来获取方法级别的拦截器集合;还能够获取routes中的路由级别的拦截器集合及Interceptormanager获取全局的拦截器集合;
而后将cotrollerKey,actionKey,conrollerClass,method,methodName,ins[],viewPath 构建为Action,再放入到以actionKey为key,action为value的map中;至此,actionMapping初始给完成,直接能够在jinal中经过actionKey来获取全部的Action对象;编码
initHandler(): 初始化处理器
使用HandlerFactory类将handlers中的list中的全部处理器构建为Handler的链表,并在链表尾部加入ActionHandler来完成核心功能,其中包括req/resp赋值,ins[]的执行,具体参考该类的handle方法;url
initRender(); // 初始化render
initOreillyCos(); //初始化上传相关
initTokenManager(); //初始化token缓存,若是在Constants中没有设置tokenCache,则跳过;spa
至此 ,全部初始化完成 ;插件
看完以后发现核心的代码就一句:
handler.handle(target, request, response, isHandled);
若是有自定义处理器,在本身的逻辑处理完成以后,记得加一句: next.handle()来执行下一个控制器;
到最后必然会执行到ActionHandler的handle方法;
核心的代码也就几句:
//获取controller对象 Controller controller = action.getControllerClass().newInstance(); //初始化controller controller.init(request, response, urlPara[0]); newInvocation(action, controller).invoke(); Render render = controller.getRender(); render.render();
inv.invoke(): 执行 当该action有拦截器时,先执行拦截器,ints[i++].interceptor(this);在拦截器内部完成拦截后还执行this.invoke(),一直到全部拦截器都执行完成为止;
当全部的拦截器都完成以后,this.invoke()实质上就去执行方法:action.getMethod().invoke(controllerInstance,args);
执行完成以后就去获取Render去作相应的渲染了;
//TODO 虽然大体明白了加载过程,但为何要这么用还须要细细体会; //TODO 看下渲染的相关过程 //TODO 看下activeRecord的思想;