Unity中虚拟摇杆的简单实现

 本文只是简单的实现了摇杆控制人物的基本移动。 核心内容就是将摇杆移动方向传给要控制的对象。 代码如下: public class JoyStick : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler {     //joy的起始位置     Vector3 OriginPos;     //joystick 的半径
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