Java 基础:hashCode方法

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1、前言

    泥瓦匠最近被项目搞的天昏地暗。发现有些要给本身一些目标,关于技术的目标:
算法

专一很重要。专一Java 基础 + H5(学习)数据结构

    其余操做系统,算法,数据结构当成课外书博览。有时候,就是那样你越是专一方面越多对本身打击越大学啥啥都很差。今天带来Java基础:hashCode方法socket

2、hashCode方法

    hash code(散列码,也能够叫哈希码值)是对象产生的一个整型值。其生成没有规律的。两者散列码能够获取对象中的信息,转成那个对象的“相对惟一”的整型值。全部对象都有一个散列码,hashCode()是根类 Object 的一个方法。散列表的工做原理在Java基础不展开讲,只要知道它是一种快速的“字典”便可。下面引用老外一张图:函数

3、两个小例子

    首先泥瓦匠引用一段来自 Object规范 【JavaSE6】:性能

hashCode的常规协定是:学习

            • 一、在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象屡次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另外一次执行,该整数无需保持一致。优化

  • 二、若是根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每一个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。

    • 三、若是根据equals方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法 要求必定生成不一样的整数结果。可是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不一样整数结果能够提升哈希表的性能。

  •     因为hashCode定义在根类Object,因此每一个对象都是Object,都具备一个默认的散列值,便是对象的存储地址。泥瓦匠请你们看一下这个例子:

public class HashCodeTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        String s = "hashCode";
        StringBuilder sb = new StringBuilder(s);
        System.out.println("hashCode1: " + s.hashCode() + " " + sb.hashCode());
         
        String s1 = new String("hashCode");
        StringBuilder sb1 = new StringBuilder(s1);
        System.out.println("hashCode2: " + s1.hashCode() + " " + sb1.hashCode());
         
        // are they equals?
        System.out.println("s  s1 : " + s.equals(s1));
        System.out.println("sb sb1: " + sb.equals(sb1));
    }
}

 

   run 一下,能够在控制台看到:

hashCode1: 147696667 1385112968
hashCode2: 147696667 870919696
s  s1 : true
sb sb1: false

 

   泥瓦匠小结

一、s 与 s1相等,且hashCode同样。验证了【hashCode的常规协定】的第二条。缘由是字符串的散列码由内容导出的。(这个第二个例子咱们会验证)

二、StringBuilder 里面没有定义hashCode方法,因此导出的是Object默认的对对象存储的地址。(注意到Object的hashCode方法前面有个native的修饰符,这表示hashCode方法是由非java语言实现的,具体的方法实如今外部,返回内存对象的地址。)详情请看认识&理解关键字 native 实战篇

    泥瓦匠刚刚提到字符串散列码是由内容导出的。下面看看String的hashCode的实现。

 /** The value is used for character storage */private char value[];
 
private int hash;// Default to 0
 
/**
 * Returns a hash code for this string. The hash code for a
 * String object is computed as
 * s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]
 */
public int hashCode()
{
    int h = hash;
    if (h == 0 && value.length > 0)
    {
        char val[] = value;
         
        for (int i = 0; i < value.length; i++)
        {
            h = 31 * h + val[i];
        }
        hash = h;
    }
    return h;
}

 

    泥瓦匠小结

一、s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + … + s[n-1]  数学公式表明什么?

s[i]是string的第i个字符,n是String的长度。31为啥呢?下面引用《Effective Java》的原话:

之因此选择31,是由于它是个奇素数,若是乘数是偶数,而且乘法溢出的话,信息就会丢失,由于与2相乘等价于移位运算。使用素数的好处并非很明显,可是习惯上都使用素数来计算散列结果。31有个很好的特性,就是用移位和减法来代替乘法,能够获得更好的性能:31*i==(i<<5)-i。如今的VM能够自动完成这种优化。

4、结论和忠告

确实hashCode有点晦涩,有多是由于那个数学散列函数。下面是《Effective Java》中的结论点:

一、若是对象有相同的散列码,被映射到同一个散列桶,这样散列表退化称为 链表 ,这样性能下降。

二、相等的对象必须具备相等的散列码

三、为不相等的对象产生不相等的散列码

四、不要试图从散列码计算中排除掉一个对象关键部分来提升性能

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