socket一般也称做"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通讯链的句柄,应用程序一般经过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。html
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操做。socket就是该模式的一个实现,socket便是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操做(读/写IO、打开、关闭)python
socket和file的区别:react
sk.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)程序员
WEB服务应用:数据库
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#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
import
socket
def
handle_request(client):
buf
=
client.recv(
1024
)
client.send(
"HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n"
)
client.send(
"Hello, World"
)
def
main():
sock
=
socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind((
'localhost'
,
8080
))
sock.listen(
5
)
while
True
:
connection, address
=
sock.accept()
handle_request(connection)
connection.close()
if
__name__
=
=
'__main__'
:
main()
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更多功能windows
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)api
参数一:地址簇服务器
socket.AF_INET IPv4(默认)
socket.AF_INET6 IPv6网络socket.AF_UNIX 只可以用于单一的Unix系统进程间通讯多线程
参数二:类型
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认)
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDPsocket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字没法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW能够;其次,SOCK_RAW也能够处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,能够经过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在须要执行某些特殊操做时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM一般仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务参数三:协议
0 (默认)与特定的地址家族相关的协议,若是是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
UDP Demo
sk.bind(address)
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog)
开始监听传入链接。backlog指定在拒绝链接以前,能够挂起的最大链接数量。
backlog等于5,表示内核已经接到了链接请求,但服务器尚未调用accept进行处理的链接个数最大为5
这个值不能无限大,由于要在内核中维护链接队列
sk.setblocking(bool)
是否阻塞(默认True),若是设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept()
接受链接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,能够用来接收和发送数据。address是链接客户端的地址。
接收TCP 客户的链接(阻塞式)等待链接的到来
sk.connect(address)
链接到address处的套接字。通常,address的格式为元组(hostname,port),若是链接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,链接成功时返回 0 ,链接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close()
关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag])
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多能够接收的数量。flag提供有关消息的其余信息,一般能够忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
与recv()相似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag])
将string中的数据发送到链接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容所有发送。
sk.sendall(string[,flag])
将string中的数据发送到链接的套接字,但在返回以前会尝试发送全部数据。成功返回None,失败则抛出异常。
内部经过递归调用send,将全部内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout)
设置套接字操做的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。通常,超时期应该在刚建立套接字时设置,由于它们可能用于链接的操做(如 client 链接最多等待5s )
sk.getpeername()
返回链接套接字的远程地址。返回值一般是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()
返回套接字本身的地址。一般是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()
套接字的文件描述符
实例:智能机器人
I/O多路复用指:经过一种机制,能够监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(通常是读就绪或者写就绪),可以通知程序进行相应的读写操做。
Linux
Linux中的 select,poll,epoll 都是IO多路复用的机制。
Python
Python中有一个select模块,其中提供了:select、poll、epoll三个方法,分别调用系统的 select,poll,epoll 从而实现IO多路复用。
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Windows Python:
提供: select
Mac Python:
提供: select
Linux Python:
提供: select、poll、epoll
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注意:网络操做、文件操做、终端操做等均属于IO操做,对于windows只支持Socket操做,其余系统支持其余IO操做,可是没法检测 普通文件操做 自动上次读取是否已经变化。
对于select方法:
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句柄列表
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, 句柄列表
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, 句柄列表
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=
select.select(句柄序列
1
, 句柄序列
2
, 句柄序列
3
, 超时时间)
参数: 可接受四个参数(前三个必须)
返回值:三个列表
select方法用来监视文件句柄,若是句柄发生变化,则获取该句柄。
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、当 参数
1
序列中的句柄发生可读时(accetp和read),则获取发生变化的句柄并添加到 返回值
1
序列中
2
、当 参数
2
序列中含有句柄时,则将该序列中全部的句柄添加到 返回值
2
序列中
3
、当 参数
3
序列中的句柄发生错误时,则将该发生错误的句柄添加到 返回值
3
序列中
4
、当 超时时间 未设置,则select会一直阻塞,直到监听的句柄发生变化
当 超时时间 =
1
时,那么若是监听的句柄均无任何变化,则select会阻塞
1
秒,以后返回三个空列表,若是监听的句柄有变化,则直接执行。
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此处的Socket服务端相比与原生的Socket,他支持当某一个请求再也不发送数据时,服务器端不会等待而是能够去处理其余请求的数据。可是,若是每一个请求的耗时比较长时,select版本的服务器端也没法完成同时操做。
SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每一个客户端请求链接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是建立一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的全部请求。
ThreadingTCPServer
ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每一个client建立一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互。
一、ThreadingTCPServer基础
使用ThreadingTCPServer:
二、ThreadingTCPServer源码剖析
ThreadingTCPServer的类图关系以下:
内部调用流程为:
ThreadingTCPServer相关源码:
RequestHandler相关源码
实例:
源码精简:
import socket import threading import select def process(request, client_address): print request,client_address conn = request conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.') flag = True while flag: data = conn.recv(1024) if data == 'exit': flag = False elif data == '0': conn.sendall('经过可能会被录音.balabala一大推') else: conn.sendall('请从新输入.') sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sk.bind(('127.0.0.1',8002)) sk.listen(5) while True: r, w, e = select.select([sk,],[],[],1) print 'looping' if sk in r: print 'get request' request, client_address = sk.accept() t = threading.Thread(target=process, args=(request, client_address)) t.daemon = False t.start() sk.close()
如精简代码能够看出,SocketServer的ThreadingTCPServer之因此能够同时处理请求得益于 select 和 Threading 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每个客户端建立一个线程,当前线程用来处理对应客户端的请求,因此,能够支持同时n个客户端连接(长链接)。
ForkingTCPServer
ForkingTCPServer和ThreadingTCPServer的使用和执行流程基本一致,只不过在内部分别为请求者创建 “线程” 和 “进程”。
基本使用:
以上ForkingTCPServer只是将 ThreadingTCPServer 实例中的代码:
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server
=
SocketServer.ThreadingTCPServer((
'127.0.0.1'
,
8009
),MyRequestHandler)
变动为:
server
=
SocketServer.ForkingTCPServer((
'127.0.0.1'
,
8009
),MyRequestHandler)
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SocketServer的ThreadingTCPServer之因此能够同时处理请求得益于 select 和 os.fork 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每个客户端建立一个进程,当前新建立的进程用来处理对应客户端的请求,因此,能够支持同时n个客户端连接(长链接)。
源码剖析参考 ThreadingTCPServer
Twisted是一个事件驱动的网络框架,其中包含了诸多功能,例如:网络协议、线程、数据库管理、网络操做、电子邮件等。
事件驱动
简而言之,事件驱动分为二个部分:第一,注册事件;第二,触发事件。
自定义事件驱动框架,命名为:“弑君者”:
程序员使用“弑君者框架”:
如上述代码,事件驱动只不过是框架规定了执行顺序,程序员在使用框架时,能够向原执行顺序中注册“事件”,从而在框架执行时能够出发已注册的“事件”。
基于事件驱动Socket
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#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
from
twisted.internet
import
protocol
from
twisted.internet
import
reactor
class
Echo(protocol.Protocol):
def
dataReceived(
self
, data):
self
.transport.write(data)
def
main():
factory
=
protocol.ServerFactory()
factory.protocol
=
Echo
reactor.listenTCP(
8000
,factory)
reactor.run()
if
__name__
=
=
'__main__'
:
main()
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程序执行流程:
从源码能够看出,上述实例本质上使用了事件驱动的方法 和 IO多路复用的机制来进行Socket的处理。
更多请见:
https://twistedmatrix.com/trac http://twistedmatrix.com/documents/current/api/