利用mp4v2实现H.264裸码流实时封装

1. mp4v2库配置、交叉编译

mp4v2 库是一个专用于处理mp4容器的开源项目,其使用c++编写,并提供c语言接口。
下载mp4v2库的最新代码之后,使用标准linux configure 进行配置,以设置cross-compile、目录等,而后进行编译。具体过程整理以下:css

  1. 配置 ./configure --help 能够查看全部配置选项。例如:./configure --prefix=/home/xxx/mp4v2_install_dir --host=arm-hisiv500-linux --disable-debug
  2. 编译,安装目标文件到配置的地点 make ; make install
  3. 获得编译结果文件
├── bin
│   ├── mp4art
│   ├── mp4chaps
│   ├── mp4extract
│   ├── mp4file
│   ├── mp4info
│   ├── mp4subtitle
│   ├── mp4tags
│   ├── mp4track
│   └── mp4trackdump
├── include
│   └── mp4v2
│       ├── chapter.h
│       ├── file.h
│       ├── file_prop.h
│       ├── general.h
│       ├── isma.h
│       ├── itmf_generic.h
│       ├── itmf_tags.h
│       ├── mp4v2.h
│       ├── platform.h
│       ├── project.h
│       ├── sample.h
│       ├── streaming.h
│       ├── track.h
│       └── track_prop.h
├── lib
│   ├── libmp4v2.a
│   ├── libmp4v2.la
│   ├── libmp4v2.so -> libmp4v2.so.2.0.0
│   ├── libmp4v2.so.2 -> libmp4v2.so.2.0.0
│   └── libmp4v2.so.2.0.0
└── share
    └── man
        └── man1
            ├── mp4art.1
            ├── mp4file.15r6                                                                                                                                          
            ├── mp4subtitle.1
            └── mp4track.1

其中,使用mp4v2有两种方式:使用编译完成的bin工具或者使用其API(库文件)html

这里使用更为灵活的API方式完成MP4封装程序。
编译完成后在lib目录能够获得静态库目标libmp4v2.a和动态库目标libmp4v2.so.2.0.0,以及指向动态库的两个软连接文件。
在include目录下能够获得mp4v2库的全部头文件,其中mp4v2.h是顶层include文件。使用mp4v2库时,只需包含mp4v2.h便可。linux

2. 使用mp4v2库将H264裸流实时封装的过程

该示例只插入了视频码流,音频码流插入方法相似c++

准备工做

  1. 包含mp4v2头文件#include "mp4v2/mp4v2.h"
  2. 在编译命令中加上连接mp4v2库libmp4v2.a或libmp4v2.so的代码 -static -lmp4v2-lmp4v2
  3. 加入mp4v2库依赖的库libstdc++.so和libm.so -lstdc++ -lm

代码

  • 初始化文件
MP4FileHandle hMP4File = MP4CreateEx(strDstFileName,  0, 1, 1, 0, 0, 0, 0);
if (hMP4File == MP4_INVALID_FILE_HANDLE)    {
    printf("open file fialed.\n");
    return NULL;
}

MP4SetTimeScale(hMP4File, 90000);

MP4TrackId video = MP4AddH264VideoTrack(hMP4File, 90000, 90000 / 25, 3840, 2160,
                                        0x64, //sps[1] AVCProfileIndication
                                        0x00, //sps[2] profile_compat
                                        0x1f, //sps[3] AVCLevelIndication
                                        3); // 4 bytes length before each NAL unit
if (video == MP4_INVALID_TRACK_ID)    {
printf("add video track fialed.\n");
return;
}
  • 写入H264帧(假设一帧数据缓存指针pBuf, 数据长度为nBuf)
while(!stream_end()){
    MP4WriteSample(hMP4File, video, pBuf, nBuf , MP4_INVALID_DURATION, 0, 1);
}
  • 关闭MP4文件
MP4Close(hMP4File, 0);

参考资料

【mp4文件格式解析】 http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100jz4b.html
【RTP2MP4】 https://github.com/ZhengfengRao/rtp2mp4git