OOP第四章博客做业java
1)针对于第一次做业,我是将所给类进行了本身的封装,在MyUmlInteraction类里面进行关系的创建,这里把所给的UmlClass创建好,同时有id2Umlclass(id到UmlClass)和name2UmlClass(name到UmlClass);UmlInterface一样的创建方式;程序员
2)把和相关UmlCLass类的属性,操做,操做的参数,和关联,接口再填入到包装的UmlClass类中;即将一个类全部的东西都包装为一个ClassUml(UmlInterface相似),将全部的“东西装进去”,而且创建相应的查找方法,为接口服务;多线程
3)针对UmlOperation类一样进行一个包装,将参数填入其中;架构
4)针对UmlAssociation类也创建包装,将End填入其中;(事实证实这一步对于测试要求无心义!)函数
5)在具体的实现过程当中,首先扫描一遍,创建全部的UmlClass的联系,保存其余UmlElement;在第二次循环时,依次创建继承(UmlGeneralization)、属性(UmlAttribute)、操做(UmlOperation)、参数(UmlParameter)、关联端(UmlAssociationEnd)和接口实现(UmlInterfaceRealization);工具
6)将具体的查询细节放置在对应的类中进行实现,向外部提供接口;
单元测试
1)第二次做业的设计,沿袭第一次设计的风格,进一步抽象;学习
2)把MyGeneralUmlInteration类和具体的包装类的耦合性下降,直接提供一个StarUml类(终极抽象)测试
3)在StarUml类中进一步细化查询,分为针对Class的StarUmlClass类、针对状态图的StarUmlState类和针对时序图的StarUmlSeqence类;职业规划
4)StarUmlclass类添加了check功能,而且向上一层次提供接口;
5)StarUmlState实现关于状态图的关系创建和查询功能的实现以及外部函数接口
6)StarUmlSequence实现了关于时序图的关系创建和查询功能实现以及外部函数接口;
7)最后把顶层的函数依次调用相关函数实现解耦(可是层次化可能有点多,致使同名函数一连串,这也是为了防止混淆!)
四个单元对于OO方法的理解呢,最初是彻底不理解的,如今呢,感受初窥门径?感受面向对象就是一种抽象层次,设计逻辑关系的思想,而面向过程就是,别问,问就是下一步干啥!面向对象就是谁来干啥;
通过四个单元,感受第一个单元是入门,第二个单元是理解, 第三个单元是应用,第四个单元是综合起来的感受!由于这个时候写做业感受已经有一些顺滑,一些明悟了!(真是不容易呢)
在第一单元和第二单元的测试中,可能主要偏向于使用数据来尽量遍历的方法来实现程序的正确性,而后对于逻辑性的检查不是不少;更没有使用过单元测试这种方式;
在第三单元和第四单元中因为做业的类型和前两个单元的不一样,这时我发现,这种单个测试方法的做业,单元测试,或者说对于每一个方法进行逻辑性检查是一种最有效且bug最不容易发生的方法!并且,对于debug也是相对简单,由于错误容易抓获,这时数据的效果反而不是那么有效;固然,逻辑性的检测,也须要头脑清晰,建议在完成后和小伙伴进行思惟碰撞,提早互测(真实致命)!
综合四个单元,对于不一样的做业,不一样的测试方法的效果确实是大不同,不能一味依据数据生成器,必须针对做业来进行选择!
首先,做为一个成功度过OO的北航学子,收获是终于放假啦颇多的!em,没错,颇多的!
这算是第一次接触面向对象,遥想第一次写做业差点当场暴毙,满脑子想的为何会有这种设计方法?有什么优点呢?
如今看来,面向对象好啊(真香);为何呢?以往的面向过程,注重的是过程设计,在写做业时,会无脑一路往下走,可是感受很凌乱,对于debug时极为的不利(相对于面向对象来讲,固然,设计很差,debug其实没差异,囧);可是面向对象的设计思想——也是老师一直提到的,也是我一直尝试学习领悟的,如何把一个问题,抽象为几个对象和对象之间的逻辑,经过合理的架构,实现高复用,高解耦,可迭代的代码,并且,在学习的过程当中也明白了为何说更改客户需求会杀死一个程序员,做业的小小需求改变均可能须要咱们去重构本身的代码,面向对象的方式确实使得效率有所提高!
另外一个收获是jml,uml等和java相关的设计方法和辅助工具等,同时在研讨课上也了解了一些企业关注的点,对于本身的职业规划有必定的帮助吧!
总之,整个课程,最大的收获就是逐步了解并学习了面向对象这一思想,而且了解了如今主流的设计方式就是这种思想,在写做业的过程当中也确实学习了不少Java的知识,却是对于架构的设计仍是只知其一;不知其二,须要继续学习吧!
如下彻底为我的见解,不必定具备可实施性,但愿客观看待!