DirectX 矩阵

基础: 下标:第一个下标为该元素所在行的索引,第二个下标为该元素所在列的索引。如下图所示   行向量和列向量:只有单行的向量称为行向量,只有单列的称之为列向量。 相等 维数和元素都相等 数乘(与标量相乘) 每一个元素与标量相乘 加法(矩阵+矩阵=矩阵) 两个矩阵相应元素想加所得的矩阵,必须维数相等 矩阵乘法(矩阵*矩阵=矩阵) 条件:A的列数必须等于B的行数 定义:A(m*n) B(n*p) 则乘
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