已知从1~n的数字序列,按顺序出栈。每一个数字入栈后有两种选择:1-当即出栈,2-等待后面的数字入栈出栈后,该数字再出栈。ios
如今给出一个数字序列,求该数字序列是否合法?c++
#include<iostream> #include<algorithm> #include<vector> #include<bits/stdc++.h> using namespace std; class MinStack { public: stack<int> a; stack<int> Min; MinStack() { } void push(int n) { if (a.size() == 0) { a.push(n); Min.push(n); } else { a.push(n); if (n < Min.top()) { Min.push(n); } else { Min.push(Min.top()); } } } int pop() { int num = a.top(); a.pop(); Min.pop(); return num; } int getMin() { return Min.top(); } bool empty() { return a.empty(); } int size() { return a.size(); } }; bool bringin(vector<int>& aa, stack<int>& a) {//入栈函数 if (!aa.empty()) { a.push(aa[0]); aa.erase(aa.begin()); return true; } else { return false; } } bool ceshi(vector<int> &aa,stack<int> &a) {//测试函数 string s; cin >> s;//输入你想测试的数字序列 int i; if (bringin(aa, a) == false)//一开始的栈就是空的,因此第一步确定要先让栈有元素,若是初始序列为空,那么直接返回flase return false; else { for (i = 0; i < s.size(); i++) { while (a.empty() || a.top() != (s[i] - '0')) {//必定不要弄错顺序,要先判断栈是否为空,若为空,固然要进行入栈操做 if (bringin(aa, a) == false) return false; } if (a.top() == (s[i] - '0')) {//栈顶元素和判断位置的序列一致的话,就出栈。 a.pop(); } } } if (i == s.size())//完美匹配上全部数字序列,返回true return true; else return false; } int main() { stack<int> a; vector<int> aa = { 1,2,3,4,5 };//初始序列 cout << ceshi(aa, a); return 0; }
计算机绘图技术较差,望见谅。web
主要就是 栈顶元素 和 s[ i ] 匹配,不一样就继续入栈,相同就出栈。svg
细节上,多多考虑栈空时须要进行什么操做便可。函数
.
.
.
.测试
给定 pushed 和 popped 两个序列,每一个序列中的 值都不重复,只有当它们多是在最初空栈上进行的推入 push 和弹出 pop 操做序列的结果时,返回 true;不然,返回 false 。spa
示例 1:code
输入:pushed = [1,2,3,4,5], popped = [4,5,3,2,1]
输出:true
解释:咱们能够按如下顺序执行:
push(1), push(2), push(3), push(4), pop() -> 4,
push(5), pop() -> 5, pop() -> 3, pop() -> 2, pop() -> 1xml
示例 2:blog
输入:pushed = [1,2,3,4,5], popped = [4,3,5,1,2]
输出:false
解释:1 不能在 2 以前弹出。
class Solution { public: bool validateStackSequences(vector<int>& pushed, vector<int>& popped) { stack<int> a; for(int i =0;i<popped.size();i++){ while((a.empty()||a.top()!=popped[i])&&!pushed.empty()){ a.push(pushed[0]); pushed.erase(pushed.begin()); } if(a.top()==popped[i]){ a.pop(); } } if(a.size() == 0) return true; else return false; } };