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cocos2d_x+lua【0】 ------使用Decoda调试lua
时间 2021-01-04
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oDustGgg个人原创、欢迎转载、转载请注明出处、http://blog.csdn.net/odustggg/article/details/8175059 我们就使用cocos2d_X引擎中的hellolua项目进行测试好了 将hello.lua文件直接拖进Decoda中、然后选择上方菜单的debug、会弹出下图的项目设置 command选项选择hellolua.exe文件 working选项
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