关于Unity中如何判断一个动画播放结束

方法一(强力推荐):函数 在动画结束帧或其余帧处加个动画事件,在播放到这一帧的时候会自动调用这个动画函数post 如图,找到对应动画的inspector面板,在里面有个Events下拉条,下拉后在想要的帧的位置添加事件函数,函数名字本身取,而且记得在使用这个动画的物体下面挂载的脚本里面写好这个函数的实现代码,object关联这个写了事件函数的脚本。测试   如:Function:attackhal
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