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Unity判断动画是否播放完毕
时间 2020-06-22
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unity
判断
动画
是否
播放
完毕
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Animaotr ani; AnimatorStateInfo animatorInfo; animatorInfo = ani.GetCurrentAnimatorStateInfo(0); //normalizedTime的值为0~1,0为开始,1为结束。 if ((animatorInfo.normalizedTime >= 1.0f) && (animato
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