Unity动画播放结束事件

animator.SetBool("IsAttack", true); 这是我动画播放的触发条件 我播放了一个动画,但愿动画播放完成后就执行一个事件 这种事件有2种添加方法,一种就是直接修改动画,在动画中添加事件 另外一种以代码判断该动画播放结束 我我的更喜欢用代码解决css 这是用来判断动画播放结束的代码web AnimatorStateInfo stateinfo = animator.Get
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