Unreal3游戏引擎UObject源码阅读分析

Unreal3(如下简称U3)是一个以脚本为主体的游戏引擎,全部代码几乎都为脚本服务,意味着全部源码都会提供相应的脚本函数在脚本中使用。 UObject是U3中很重要的一个基类,全部由UObject派生的类均可以导出到脚本中(不从UObject派生行不行?不知道呢),但我对U3的脚本不熟。暂且从C++角度来分析下UObject是如何实现的。 UObject顾名思义是一个“基本对象”,材质、mesh
相关文章
相关标签/搜索