超级马里奥项目设计(四)

本篇我们讲解一下马里奥项目设计中马里奥遇到怪物时各种功能的实现。 首先在背景中先上传怪物角色,然后把怪物的造型添加进去。上一篇我们讲过通过控制水平坐标可以让怪物在一段固定的坐标范围内来回行走。 马里奥遇到怪物有三种情况。第一种踩死怪物,第二种马里奥死亡,可以通过判断马里奥和怪物接触是两者x坐标的差值。需要自己去设置一个值,比如这个值为5,当两者之间x坐标的差值的绝对值小于5时,判断马里奥踩死了怪物
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