小程序出来那么久一直没有深刻的开发,此次借着公司要作小程序,深刻探索了一番,结果挖坑无数,固然,仅限挖坑,并无填完。哈哈,就先mark一下。javascript
由于公司业务需求,此次小程序用的是 mpvue + typescript
进行开发。html
mpvue
相关的坑input
问题由于设计想把输入框的交互作成这个样子:vue
那用原生的输入框是知足不了的,只能本身写组件咯。那么就用vue
的方式写了个组件,结果发现,mpvue
关于input
的问题还真很多。java
input
用v-modal
输入时候闪烁slot
有问题:type
和v-modal
class
,没法编译成wxss
props
有问题slot
时,不能热更新,只能从新npm run dev
这是github上相关的issue:git
inout闪烁issuegithub
嵌套组件slot问题222typescript
关于这个问题,试了上述的解决方法,但没有很好的解决(摔)。因此,本身用原生的方式从新撸了个组件。npm
canvas
问题由于公司业务需求,小程序里有很多的图表数据须要展示,天然就是须要用到canvas
,而canvas
是属于原生组件,它的z-index
无限大,一出现有弹窗内容须要把它覆盖就gg。canvas
其实是能解决的,只要使用cover-view
当作遮罩层(一开始我还觉得,须要把cover-view
嵌套到原生组件的节点里),把弹窗内容一并放入cover-view
里,可是很鸡肋的是,cover-view
里面包含的节点问题,以及一些样式问题是没办法实现。若是是弹窗内容很酷炫的话,那我只能建议让设计改设计稿。
<view>
<canvas canvas-id="test"></canvas>
// 这是一个遮罩层,为了覆盖住原生组件( 1.9.0及以上才支持 )
<cover-view>
这是一个遮罩层balabala
</cover-view>
// 官方给的demo
<video>
<cover-view>
这里也能够覆盖video里的内容
</cover-view>
</video>
<view>
复制代码
下面是我遇到的相关bug:
cover-view
标签,否则排版错误。cover-view
里的内容不支持设置渐变,阴影等样式。cover-view
时,自定义组件的 slot
及其父节点暂不支持经过 wx:if
控制显隐,不然会致使 cover-view
不显示canvas
不能放在可滚动的列表里,在页面滑动时,在真机效果下,canvas
不能很好的跟着滚动,会出现刚开始滚动不动,再滚动就会卡着忽然消失的很是糟糕的效果cover-image
不支持bindtouchstart
等touch事件总的来讲,小程序的原生组件问题仍是不少的,具体的实现都要在真机上测试才能看出各类问题。
解决方法:echart使用cover-view
是要在节点ec-canvas
后面添加,经过样式控制cover-view
的对应位置
<ec-canvas class="canvas" id="mychart-dom-line" canvas-id="mychart-line" :ec="ecLine">
</ec-canvas>
<cover-view class="cover-view">cover-vdddddddddddddiew</cover-view>
复制代码
echart
在使用rpx
为单位时,出现机型适配问题echart
在不一样机型上适配问题,使用单位为px
时,适配是没问题的,可是使用rpx
时,就会出现小机型适配问题,而使用mpvue的话,单位为px
会转换成rpx
,就会出现以下问题:
实际效果:
预期效果:
解决方法:
在mpvue
里,使用内联样式(内联样式不会把px
转成rpx
),最好只固定高 emmmm....结果发现,大屏小屏手机下都会有适配问题,因此不能单纯的用内联样式写死px
的大小(在GitHub上提了个issue,至今未回,怕死石沉大海啦)
由于不一样手机大小以及其设备像素比devicePixelRatio
不一致,再来小程序还出了本身的单位rpx
,因此若是生成canvas
是固定写死其宽高,这样是有问题的。
基本算法是:
canvas
绘制使用的是px
单位,但不一样设备的px
是须要换算的,因此在组件中统一使用rpx单位,这里就涉及到单位怎么换算问题。 经过wx.getSystemInfoSync
获取设备屏幕尺寸,从而获得比例,进而作转换,代码以下:
const sysInfo = wx.getSystemInfoSync();
const screenWidth = sysInfo.screenWidth;
this.factor = screenWidth / 750; // 获取比例
function toPx(rpx) { // rpx转px
return rpx * this.factor;
}
function toRpx(px) { // px转rpx
return px / this.factor;
},
复制代码
但我知道你们都很懒,有轮子干吗不用🤣
实在不想算,能够用现成的轮子小程序canvas生成图片
再来就是,canvas
转图片的问题
须要使用canvasToTempFile
方法,由于canvas
节点必定要存在才能获取到canvas
的上下文进行绘图,因此只能把canvas
放到页面可视区域以外。并且转换成图片时,要加个神奇的setTimeout
的延时。最小延时为300ms
,再小就无论用了。(为何,我也不知道,o(╥﹏╥)o)
这只是一点挖坑心得记录而已,还有更多的坑须要继续发掘。