浪费了一个周末啥都没学 QAQjava
日期:2019年7月2日23:05:51数据库
方法 | 描述 |
lock | 获取锁的方法,若锁被其余线程获取,则等待(阻塞)缓存 |
lockinterruptibly | 在锁的获取过程当中能够中断当前线程安全 |
tryLockbash |
尝试非阻塞地获取锁,当即返回并发 |
unlock | 释放锁ide |
Tips:post
根据Lock接口的源码注释,Lock接口的实现, 具有和同步关键字一样的内存语义。性能
public class ReentrantDemo1 {
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
lock.lock(); // block until condition holds
try {
System.out.println("第一次获取锁");
System.out.println("当前线程获取锁的次数" + lock.getHoldCount());
lock.lock();
System.out.println("第二次获取锁了");
System.out.println("当前线程获取锁的次数" + lock.getHoldCount());
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
System.out.println("当前线程获取锁的次数" + lock.getHoldCount());
// 若是不释放,此时其余线程是拿不到锁的
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread() + " 指望抢到锁");
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread() + " 线程拿到了锁");
}).start();
}
}
复制代码
中断只是标记线程应该被中断,但不是立刻中止ui
// 可响应中断
public class LockInterruptiblyDemo1 {
private Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
LockInterruptiblyDemo1 demo1 = new LockInterruptiblyDemo1();
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
demo1.test(Thread.currentThread());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
Thread thread1 = new Thread(runnable);
Thread thread2 = new Thread(runnable);
thread1.start();
Thread.sleep(500); // 等待0.5秒,让thread1先执行
thread2.start();
Thread.sleep(2000); // 两秒后,中断thread2
thread2.interrupt();
}
public void test(Thread thread) throws InterruptedException {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", 想获取锁");
lock.lockInterruptibly(); //注意,若是须要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面,而后将InterruptedException抛出
try {
System.out.println(thread.getName() + "获得了锁");
Thread.sleep(10000); // 抢到锁,10秒不释放
} finally {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行finally");
lock.unlock();
System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
}
}
}复制代码
线程安全问题:变量没有知足 可见性 和 原子性。
读锁 -> 共享锁
写锁 -> 独享锁
能够多个线程同时读
当没有读写锁时,大量请求在没有命中缓存的状况下,所有打到 db 上。
有可能出现数据不一致的状况。
// 缓存示例
public class CacheDataDemo {
// 建立一个map用于缓存
private Map<String, Object> map = new HashMap<>();
private static ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
public static void main(String[] args) {
// 1 读取缓存里面的数据
// cache.query()
// 2 若是换成没数据,则取数据库里面查询 database.query()
// 3 查询完成以后,数据塞到塞到缓存里面 cache.put(data)
}
public Object get(String id) {
Object value = null;
// 首先开启读锁,从缓存中去取
rwl.readLock().lock();
try {
if (map.get(id) == null) {
// TODO database.query(); 所有查询数据库 ,缓存雪崩
// 必须释放读锁
rwl.readLock().unlock();
// 若是缓存中没有释放读锁,上写锁。若是不加锁,全部请求所有去查询数据库,就崩溃了
rwl.writeLock().lock(); // 全部线程在此处等待 1000 1 999 (在同步代码里面再次检查是否缓存)
try {
// 双重检查,防止已经有线程改变了当前的值,从而出现重复处理的状况
if (map.get(id) == null) {
// TODO value = ...若是缓存没有,就去数据库里面读取
}
rwl.readLock().lock(); // 加读锁降级写锁,这样就不会有其余线程可以改这个值,保证了数据一致性
} finally {
rwl.writeLock().unlock(); // 释放写锁@
}
}
/* 在这里又进行了一系列操做,在操做过程当中,有可能数据改变致使缓存内容改变 此时,要在写锁中加入读锁,防止相似于 幻读,脏读 等的产生 */
} finally {
rwl.readLock().unlock();
}
return value;
}
}
复制代码
/** * 本身手动实现的一个 reentrantLock * */
public class GzyLock implements Lock {
//须要 CAS 自旋的方式去实现
//模仿 monitor obj 的重量级锁 有一个 owner
private static AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<>();
private static LinkedBlockingDeque<Thread> waiters = new LinkedBlockingDeque<>();
@Override
public void lock() {
boolean addQueue = true;
while (!tryLock()){
//第一次进来会放到queue
if(addQueue) {
//若是没有获取到锁,就先存到 queue
waiters.offer(Thread.currentThread());
addQueue = false;
}else {
//park 等待被唤醒。这里不能用 wait/notify 由于须要在同步代码块用
LockSupport.park();
}
//唤醒后尝试争抢,没抢到继续等
}
//抢到锁,移除掉
waiters.remove(Thread.currentThread());
}
@Override
public boolean tryLock() {
//适用当前线程尝试加锁
return owner.compareAndSet(null, Thread.currentThread());
}
@Override
public void unlock() {
//unlock 的时候,要唤醒等待线程
//若是释放锁成功了,才会唤起
//这里用 if 是由于,必定不会出现 循环
if (owner.compareAndSet(Thread.currentThread(), null)) {
//一次唤醒全部在等待队列的
for (Thread waiter : waiters) {
//唤起等待队列的线程
LockSupport.unpark(waiter);
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Adder adder = new Adder();
for (int j = 0; j < 10; j++) {
Thread addThread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
adder.add();
}
});
addThread.start();;
}
Thread.sleep(1000L);
System.out.println(adder.i);
}
static class Adder{
Lock lock = new GzyLock();
int i = 0;
public void add(){
lock.lock();
try {
i++;
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
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结合源码的初步理解,具体的定义:抽象队列同步器
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只有锁和锁池(waiters),定义了 锁(线程) 的获取和释放后的处理逻辑。
抽象了 获取和释放 锁(资源)的方法,须要根据具体的业务场景去实现。例如:同步锁、非同步锁;独享锁,共享锁。
等待/唤醒逻辑,都由 AQS 去实现了。由于不管什么样的锁,都须要去等待。
源码来一波