UnityShader实例10:广告牌(Billboard)材质

广告牌(Billboard)材质 Billboard概述 Billboard技术在游戏引擎中占有很重要的地位,通常用在粒子效果或者光晕效果上,让粒子面片z轴朝向摄影机。Unity里面也不例外 ,在Unity的粒子系统中的render面板的render mode中就四中billboard模式可选,这些模式都是面对摄影机的,只是轴向的约束不一样;另外Unity的Terrain系统里也有Billboar
相关文章
相关标签/搜索