Unity 广告牌 (Billboard)的实现

实现一个广告牌的效果,使一个面片在摄像机旋转的过程当中始终面向摄像机。 效果以下截图。 实现的Shader之一 (来自于冯姐Unity Shader入门精要十一章11.3.2的Shader) // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' // Upgrade NOTE: rep
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