Maya建模师分享干货的时间到啦,教你用UE4如何导入动画

UE4中每个骨架网格物体只能将一个动画导出/导入到单个文件中,那么你知道UE4是怎么导入动画的呢? 下面使用Maya软件进行操作: 命名 当使用FBX格式将动画导入UE4时,AnimationSequence的名称将与文件名相同。将动画与“骨骼网格”一起导入时,创建的AnimationSequence将从动画序列中根骨骼的名称获取。在通过内容浏览器完成导入过程之后,可以轻松地将其重命名。 制作动画
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