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游戏建模师干货分享,教你如何在UE4的编辑器中调用蓝图
时间 2020-12-29
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在UE4的编辑器中调用蓝图可以在虚幻编辑器中按需调用蓝图事件和函数,每当需要在运行时和在编辑器中运行相同的“蓝图”图时,此功能就特别有用。例如,你可以在编辑器UI中测试或预览运行时游戏玩法。它也是触发需要角色或3D空间中的位置作为上下文的编辑器中的蓝图的简单方法。 在UE4的编辑器中调用蓝图 1、每当在Blueprint类的“事件图”中使用“自定义事件”节点时,都可以在“详细信息”面板中设置“图”
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