游戏建模师干货分享,MAYA卡通翼龙建模教程,会是你喜欢的吗

这张图是为一个网站制作的。在绘制草图的时失败了几次后,想到了一条看起来很调皮的龙的样子。 建模 把这个概念作为主要的参考资料,开始在Maya中建模,头部的建模我用了4x4x4的立方体作为出发点。主要使用Extrude和CutPoly工具锁定了头部和身体。 棘手的问题是稍后要把3D模型与概念细节,比如微笑和眼睛匹配起来。。 用同样的技术创建了手和脚的模型,然后添加到身体上。翅膀的建模因为厚度的愿意有
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