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简易特效制作ByUnityParticleSystem
时间 2021-01-04
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简单制作一个特效,了解下粒子发射器的基本制作原理 1.render 中设置所需要的贴图 renderMode:渲染模式 matterial:材质球相关设置 基本属性配置 max particels:发射出的图片总数 Emission 设置: shape设置:发射器形状设置 简单的放大缩小动画: size处:输入需要放大的值
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