測试环境:javascript
sublime text version 2.0.2, build 2221 和 sublime text stable channel, build 3065 (version3)java
Win7 64位linux
android-ndk-r10c windows x86_64
android
步骤:shell
1.设置好ndk环境变量windows
假如把ndk压缩包解压到D:\android-ndk-r10c,则bash
控制面板 -> 系统 -> 高级系统设置 -> 高级 -> 环境变量 -> 选中 系统变量里的Path,点击 编辑 button -> 变量值末尾增长:ui
;D:\android-ndk-r10cspa
注意多个值之间有分号分隔。.net
一路按肯定。
2.建好sublimeproject
最简单的方法是打开代码的根文件夹,而后点击菜单Project -> Save Project As... -> 起个名字保存在代码的根文件夹(保存位置是随意的,后面步骤中的路径对应改变便可)。
3.为project增长build_systems
sublime菜单 Project -> Edit Project -> 编辑文件并保存。编辑成这样:
{ "folders": [ { "follow_symlinks": true, "path": "." } ], "build_systems": [ { "name": "ndk-build-subl2", "cmd": "build.bat" }, { "name": "ndk-build", "shell_cmd": "ndk-build -j5", "working_dir": "${project_path}/android_project" } ] }sublime text 2和3的状况不一样,build_systems里有两个设置, 依据你使用的版本号,保留当中一个便可。
当中,name为ndk-build的是sublime text 3用的,可以看到shell_cmd就是调用ndk-build,working_dir是设置命令行的初始路径,可填入androidproject的路径,当中${project_path}是sublime text的保留变量,指代此sublime textproject文件的文件夹(注意,sublime textproject路径和androidproject路径是两个概念,别混淆了)。
name为ndk-build-subl2是sublime text 2用的,我试了很是多遍都没法直接调用ndk-build,因此是先调用同文件夹下的build.bat脚本,此脚本的内容为:
cd android_project ndk-build -j5
Sublime菜单 Tools -> Build System -> 选择 ndk-build 或 ndk-build-subl2。这里的新选项是读取了上一步所作的设置才会出现的。
到此就ok了,在菜单中选择Build或Ctrl + B就会编译了,sublime text本身主动会弹出窗体显示build的结果。
踩了几个坑才总结出来的,假设遇到问题欢迎留言交流。
PS:要在linux的sublimetext3编译so,改动"shell_cmd"为". ~/.bashrc;ndk-build -j5"就可以了,.bashrc要export ndk路径
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