strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性 ios
xcode 4.2(ios sdk4.3和如下版本)和以前的版本使用的是retain和assign,是不支持ARC的。xcode 4.3(ios5和以上版本)以后就有了ARC,而且开始使用 程序员
strong与weak 数组
assign: 用于非指针变量。用于 xcode
基础数据类型 (例如NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char, 等),另外还有id 安全
如: 多线程
@property (nonatomic, assign) int number; atom
@property (nonatomic, assign) id className;//id必须用assign spa
反正记住:前面不须要加 “*” 的就用assign吧 线程
retain:用于指针变量。就是说你定义了一个变量,而后这个变量在程序的运行过程当中会被更改,而且影响到其余方法。通常是用于字符串( NSString,NSMutableString),数组(NSMutableArray,NSArray),字典对象,视图对象(UIView ),控制器对象(UIViewController)等 指针
好比:
@property (nonatomic,retain) NSString * myString;
@property (nonatomic, retain) UIView * myView;
@property (nonatomic, retain) UIViewController * myViewController;
xcode 4.2不支持ARC,因此会频繁使用retain来修饰,用完释放掉,而xcode4.3支持ARC,可使用retian,不须要手动释放内存,系统会自动为你完成,若是你在xcode4.3上面开发,retian和strong都是同样的,没区别
strong和weak:
事实上
@property(nonatomic,strong) MyClass *myObject;就是至关于@property(nonatomic,retain) MyClass *myObject;@property(nonatomic, weak )id<RNNewsFeedCellDelegate>delegate;就是至关于@property(nonatomic,assign )id<RNNewsFeedCellDelegate>delegate;
如今系统自动生成的属性都是用weak来修饰的,我想应该是xcode 4.2不支持ARC,因此你们都是用retain。如今xcode4.3支持ARC了,因而苹果建议程序员放弃retain,之后都用weak。
weak 就是至关于assign,一样能够在xcode4.3开发环境下放弃使用assign 使用weak 来代替
2.unsafe_unretained
unsafe_unretained 就是ios5版本如下的 assign ,也就是 unsafe_unretained , weak, assign 三个都是一个样的。 由于 ios5用的是 weak ,那在ios4.3就用不了,若是你将 weak 修改成 unsafe_unretained ,那就能够用了。说到底就是iOS 5以前的系统用该属性代替 weak 来使用。
copy:这个东西估计是大部分人最不容易搞明白的东西,我也搞不明白。听别人说这个东西基本不用了,效果其实和retain没什么两样,惟一的区别就是copy只用于NSString而不能用于NSMutableString。
不过好像当一个类继承NSObject,那么这个类里面的属性须要使用copy,好比:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <MapKit/MKAnnotation.h>
@interface Annotation : NSObject <MKAnnotation> {
CLLocationCoordinate2D coordinate;
NSString *title;
NSString *subtitle;
}
@property (nonatomic) CLLocationCoordinate2D coordinate;
@property (nonatomic, copy) NSString *title;
@property (nonatomic, copy) NSString *subtitle;
@end
反正之后就这么用就是了
反正就记住一点:xcode4.2用retain和assign ;xcode4.3或以上版本用strong与weak 。之前用xcode4.2开发程序的程序员会习惯用retain ,因此代码都是retian的,新手若是从xcode4.3学起的话就用strong与weak 吧,这里面讲的区别有些不对的地方。
readonly
此标记说明属性是只读的,默认的标记是读写,若是你指定了只读,在@implementation中只须要一个读取器。或者若是你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被解析。并且若是你试图使用点操做符为属性赋值,你将获得一个编译错误。
readwrite
此标记说明属性会被当成读写的,这也是默认属性。设置器和读取器都须要在@implementation中实现。若是使用@synthesize关键字,读取器和设置器都会被解析。
assign
此标记说明设置器直接进行赋值,这也是默认值。在使用垃圾收集的应用程序中,若是你要一个属性使用assign,且这个类符合NSCopying协议,你就要明确指出这个标记,而不是简单地使用默认值,不然的话,你将获得一个编译警告。这再次向编译器说明你确实须要赋值,即便它是可拷贝的。
retain
指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息。此属性只能用于Objective-C对象类型,而不能用于Core Foundation对象。(缘由很明显,retain会增长对象的引用计数,而基本数据类型或者Core Foundation对象都没有引用计数——译者注)。
copy
它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝。拷贝工做由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效。更深刻的讨论,请参考“复制”部分。
nonatomic
指出访问器不是原子操做,而默认地,访问器是原子操做。这也就是说,在多线程环境下,解析的访问器提供一个对属性的安全访问,从获取器获得的返回值或者经过设置器设置的值能够一次完成,即使是别的线程也正在对其进行访问。若是你不指定nonatomic,在本身管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,若是指定了nonatomic,那么访问器只是简单地返回这个值。