QT学习路五

贪吃蛇游戏(二) 接下来是有关蛇的处理。 我们有两个必须面对的困难: 蛇具有复杂得多的形状。因为蛇的形状随着游戏者的控制而不同,因此,我们必须找出一个能够恰好包含蛇头和所有身体块的矩形。这也是 boundingRect() 函数所要解决的问题。 蛇会长大(比如吃了食物之后)。因此,我们需要在蛇对象中增加一个用于代表蛇身体长度的growing变量:当growing为正数时,蛇的身体增加一格;当gro
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