UML中的事物

事物(things)是构成模型图的一些基本图示符号,它们表示一些面向对象的基本概念。UML中的事物包括四类,各个分类的具体事务如下图所示: 一、结构事物 (1)类(class)是对一组具有相同属性、方法、关系和语义的对象描述。一个类实现一个或多个接口。 (2)接口(interface)接口描述了一个类或构件的一个服务的操作机,接口仅仅是定义了一组操作规范。它并没有给出这组操作的具体实现。 (3)协
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