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游戏制作之路(32)创建自定义的界面样式管理
时间 2020-12-27
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前面学习了使用GUIStyle来自定义按钮,就可以显示各种各样的按钮了,但是采用这种方式有时候不方便管理整个程序,或者不同游戏之间的按钮。比如你定义了一套公司的游戏风格的界面,想在不同的游戏之间进行使用,这时一个一个地拷贝代码,再去设置属性,是否感觉很傻,对了,还有一个更聪明的办法,就是把所有按钮、文本、滚动条都放到一起管理,这样就很方便在不同项目之间进行共享了,这时就需要使用到GUISkin类,
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